Nous abordons la dernière phase concernant le possible reset général du jeu.
Pour rappel, la semaine dernière, nous avons lancé un sondage afin de recueillir vos premières impressions sur cette éventualité, mais aussi et surtout vos suggestions. Vous avez été nombreux à donner votre avis, quel qu'il soit, et nous vous en remercions.
Nous avons donc bien pris note de vos commentaires, les avons étudiés et avons retenu ceux que nous pouvions techniquement mettre en place sur la v3 tout en essayant de contenter le maximum de personnes.
Ce topic est donc là pour que vous votiez définitivement en faveur ou non du reset, et de ses options.
Je vais ainsi tâcher de vous expliquer tout les changements, ou presque, qui vont intervenir si reset il y a. A l'issue de votre lecture, vous pourrez ainsi voter pour ou contre ce "pack reset".
Prêt pour le pavé ?
I - Raison
Rappelons tout d'abord la raison de ce reset. Tout le monde est d'accord pour dire que le TT va mal. Chute de la fréquentation, des anciens qui s'ennuient, des nouveaux qui fuient, ... Bref, tout n'est pas rose au pays des TTiens.
Il s'agit donc de redonner une dynamique au jeu. Bien sûr, certains pourront rétorquer, et l'ont déjà fait, que nous pourrions commencer par autre chose, que ce soit au niveau de l'animation, ou autre. Seulement, ajouter du nouveau, quand au fond, rien ne change, quel intérêt ?
Le reset entrerait donc dans la dynamique de renouveau du TT. En outre, il permet d'ajouter des nouveautés qui imposent un reset. La majorité de celles que nous vous proposons ci-après ne seraient pas ou peu possibles sans un reset. Pourquoi changer le TT, si c'est pour le faire à moitié, ou pas du tout ?
De même, nous voulons renforcer l'effet communautaire du jeu. Même si nous comprenons que certains aient des difficultés à accepter de perdre leur cartes, il est pour nous évident que le TT n'est pas qu'un simple "jeu de cartes". Beaucoup continuent de venir sur le jeu uniquement pour parler avec les personnes qu'elles apprécient. De même, si vous perdez vos cartes, vous aurez encore des personnes avec qui rigoler. C'est ce qui poussera la majorité des personnes voyant d'un mauvais œil ce reset à revenir.
Bien sûr, le reset ne fera pas tout. La publicité ainsi qu'une réforme de chaque section sont à l'ordre du jour. Mais tout ceci commence par un reset, pour remettre les choses à plat.
II - Jeu
Capacités :
• Suppression : La capacité Sentier disparaitra. Nous la jugeons, comme un grand nombre de joueurs je pense, totalement inutile, car très peu intéressante.
• Apparition : Une nouvelle capacité va être créée. Elle aura pour but d'augmenter l'expérience gagnée à chaque partie, dans la même logique que Profiteur. Cela permettra par exemple, d'augmenter plus rapidement l'expérience que vous faites gagner à la guilde.
Cartes :
• Premier deck : Le premier deck qu'un débutant recevra à l'inscription sera légèrement plus élevé. Il constituera une moyenne de 350 powers. Cela permettra de diminuer la différence de powers entre un nouveau et un joueur lambda. Les redecks restent sur une moyenne de 250 powers.
Nous rappelons que tout pillage est passible de reset & ban, sans compter que s'adonner à ce genre d'activité est plus que pitoyable...
• Prix : Le prix des cartes va être diminué de 15%. Certains voulaient l'augmentation, d'autres la diminution, d'autres encore rien du tout ... Nous avons tranché ! En effet, nous pensons qu'augmenter le prix des cartes ne ferait qu'accentuer la différence de niveau. De toute manière, les meilleurs joueurs accèderont très rapidement aux cartes les plus fortes. Si nous augmentons le prix des cartes, nous ne feront qu'allonger le temps nécessaire pour que les joueurs plus modestes, ou moins présents, rattrapent ces gros joueurs au niveau cartes. Nous avons donc tablé sur l'accessibilité des cartes, plutôt que leur rareté. Le reset permettra de toute manière de limiter le nombre de grosses cartes en circulation.
• Correction : Les 4 cartes actuellement buggées seront corrigées.
• Nouveautés : De nouveaux decks vont venir s'ajouter à ceux actuels. Nous remercions toutes les personnes qui travaillent actuellement à vous offrir ces nouveaux decks. Cependant, suivant le nombre de decks reçu, il est fort probable que tous ne seront pas présents dès le reset, ce qui permettra de faire durer le plaisir en en ajoutant régulièrement!
De même, suivant les envois, les decks actuels se verront peut-être modifiés.
Plus d'informations : http://ffwtt.net/forums/viewtopic.php?f=4&t=1901
III - Guildes
• Dissolution : Toutes les guildes seront dissoutes.
• Pseudo : Vous ne pourrez avoir désormais que 2 guildes maximum. Autrement dit, vous ne pourrez pas avoir de guilde sur votre 3e pseudo ! Nous ne sommes pas passé à l'extrême "Un pseudo", sachant que certains joueurs peuvent aisément être dans deux guildes, avec des personnes différentes, sans pour autant être inactifs. Nous nous réservons le droit de modifier cette règle en fonction des évolutions.
• Création : Pour créer une guilde, le futur maître devra être "accompagné" de 4 futur membres, qui valideront depuis le site. Sans ces 5 membres au total, le maître ne pourra pas créer de guilde. Cette mesure vise à éviter les guildes "mortes-nées".
Les personnes participant à une création de guilde ne pourront le faire qu'une fois tous les deux mois sur chaque pseudo guildable.
Il est évident que toute triche (DC, etc) pour tenter de contourner cette règle débouchera sur une dissolution de la guilde en question ainsi qu'une interdiction de création de guilde pendant une longue période.
• Guildes inactives : Les guildes qui comportent moins de 5 membres actifs pendant plus d'un mois se verront dissoutes. Là encore, il s'agit d'éviter de laisser des guildes mortes inutilement. Pour les adeptes des voyages organisés avec leur guilde, pas de panique, cette mesure ne sera pas automatique
Le maître de guilde sera d'abord contacté via email par un lvl4+ pour tenter de comprendre la raison de cette inactivité !
• Paliers : Les paliers d'expérience vont être plus accessibles grâce à la capacité nouvellement créée (voir partie Jeu - Capacité). Nous estimons que les paliers de gils actuels ne sont pas un frein à l'expansion de la guilde.
• Indication : Le nombre de connectés dans la guilde sera affiché sur l'écran de choix des pseudos.
• Logs : Le maitre principal aura à disposition les logs d'activité de sa guilde, depuis le site. Il pourra ainsi voir lui même les ajouts/retraits de gils, les invitations/expulsions, etc. Nous parlons bien de log d'activités, et non d'autre chose. Il n'y aura donc pas de log du tchat, par exemple.
IV - Allopass
Voici la grille de remboursement pour ceux qui ont acheté des allopass :
• 2010-2009 : 100%
• 2008 : 75%
• 2007 : 50%
Nous ne pouvions pas léser les personnes ayant acheté des allopass : il est donc légitime qu'elles soient dédommagées. Cependant, les rembourser intégralement n'est pas possible, afin de ne pas flouer ceux qui sont dans l'impossibilité d'en acheter. Nous avons donc opté pour ce compromis.
Sachez cependant que nous pourrons échelonner ces remboursements en plusieurs semaines si nous estimons que les allopasseurs sont bien trop avantagés au reset. Le but étant de ne pas dégouter tous les autres ...
De même, la diversification des allopass (via buffs & co) ne se fera pas à cette version, se révélant peu utile dans les faits, et techniquement pénible à mettre en place.
V - Publicité
• Groupe : Un groupe a été créé sur le forum, les "PubliciTTaires". Ils seront là pour organiser et gérer la section à venir sur le forum, "Publicités".
Il s'agit de regrouper toutes les idées de publicité, de créer une bannière commune, des textes communs, etc.
Même si vous n'êtes pas dans ce groupe, rien ne vous empêche d'aider, au contraire !
A terme ce groupe sera, dans l'idéal, géré par un membre du staff et un membre des users, le but étant que je ne m'en occupe le moins possible, si ce n'est pour apporter aide technique/conseil/avis.
• Forum : Trop de n'importe quoi, de laisser-aller, etc, ont été permis sur le forum. Il va donc être remis à zéro également, hormis pour les topics d'information, afin de repartir du bon pied. Il s'agit d'éviter qu'un nouveau se connecte sur le forum, voit les mentalités qui s'y trouvent, puis reparte aussi vite qu'il était venu ...
• Inscription : Deux nouveaux champs vont apparaitre sur le formulaire d'inscription : "Parrain :" et "Comment avez-vous connu le TT ?". Cela nous permettra de mettre en place le système de parrainage et d'affiner notre campagne de publicité.
• Parrainage : Toute personne qui amènera un nouveau sur le jeu gagnera 2000 gils. Cependant, le nouveau devra atteindre 1000 d'exp avant que le parrain ne reçoive ce gain.
Il est évident que toute tentative de triche sera sévèrement sanctionnée, encore une fois ...
VI - Animation & Enseignement
L'animation est actuellement en train de se réformer. Elle fait actuellement un gros travail afin de revoir chaque animation et de vous en proposer de nouvelles. La notoriété, le groupe CC, etc, seront donc remis à l'ordre du jour pour le reset. Vous obtiendrez probablement plus d'informations prochainement, dans la section dédiée.
L'enseignement va bénéficier de nouveaux outils permettant de mieux détecter les nouveaux, afin de pouvoir leur proposer une aide au plus tôt.
VII - Calendrier
Les votes seront clôturés le mercredi 21 avril.
Le reset, si il est accepté, aura lieu le samedi 24 avril, sauf imprévus.
VIII - Le mot de la fin
Voici donc tous les changements que la v3.3 et le reset vous apporteront. Nombreux sont les changements que nous ne pourrons faire sans reset, donc pas de demi-mesure ! Soit vous acceptez tout le pack, soit ... pratiquement rien. Il n'est plus ici question de discuter sur le fond des mesures. Certaines vous paraitront bien, d'autres moins ... il en faut pour tout le monde !
De même, sachez que nous vous avons réservé quelques surprises ...
Concernant les votes, même topo que d'habitude : toute triche sera sévèrement sanctionnée. Encore une fois, respectez la décision des autres. Les personnes s'amusant à faire venir des "anciens" uniquement pour les faire voter "Contre" pourront se voir sanctionner également.
Merci de ne pas poser de questions si vous n'avez pas lu ce post, c'est "légèrement" énervant ...
Attention : Vous ne pourrez pas changer votre vote par la suite !




