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Aide du FFWorld Triple Triad v3.3.3
Règle : Mur Cassé
Cette règle n'est pas très compliquée à comprendre mais oblige, comme la plupart des règles avancées, à faire fonctionner
plus activement ses méninges pour l'utiliser vraiment, et non par hasard.
Le principe est simple : le plateau n'a plus de limite et est en fait l'équivalent d'une boule aplatie : les cartes du côté
gauche peuvent retourner via leur bord gauche les cartes du côté droit (bord droite), et vice-versa... Il en va de même
pour le haut et le bas.
Un petit exemple pour comprendre :
Ici, la carte Eiffel (rouge) était déja en place sur le plateau lorsque la carte Hera (bleue) a été posée. Comme il n'y a
pas de murs au plateau avec cette règle, cette situation est la MÊME que celle-ci, et c'est à vous de l'imaginer
mentalement à chaque fois :
On a simplement décalé tous les éléments vers la gauche, ce qui revient au même puisque les murs ne sont pas présents.
Vous remarquez donc maintenant facilement que le 7 d'Hera (bleue) va provoquer le retournement d'Eiffel (Rouge) qui n'a
que 3 à droite, d'après les règles de base.
Le plateau final sera donc celui-ci :
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