Chasse aux powers

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Un animateur demande 9 personnes en Chat Privé et l'un d'eux sera le chasseur.

Les 8 autres personnes seront à défier par le chasseur. L'animateur donne aussi 8 règles différentes dans son annonce.

Déroulement

Une fois le chasseur connu, l'animateur assigne des chiffres (compris entre 1 et 8) à chacune des 8 personnes restantes. (Plus le nombre est proche de 8, plus l'adversaire est considéré comme fort par l'animateur). Le chiffre d'une personne détermine le nombre de powers que peut gagner le chasseur s'il bat la personne affublée de ce chiffre.

La chasseur désigne l'utilisateur contre qui il souhaite jouer, l'utilisateur désigné choisira ensuite la règle du défi (parmi les 8 règles spécifiées par l'animateur au début de l'animation). Si le chasseur gagne, il remportera le nombre de powers dont l'utilisateur était affublé. Si le match se solde par un match nul, personne ne gagne quoi que ce soit.

Ensuite, le chasseur défie un autre utilisateur dans la liste qui choisira la règle du défi parmi les 7 règles restantes, et ainsi de suite.

Une fois tous les utilisateurs défiés, l'animateur fait le calcul du nombre de powers acquis par le chasseur lors de ces matchs et ce dernier peut alors choisir une carte dont l'équivalent en powers correspond au nombre de powers qu'il a récupéré.

Exemple : A (6), B(8), C(3), D(5), E(8), F(7), G(1), H(3). Une victoire du chasseur sur F lui rapporte 7 powers.

Gains

S'il arrive à battre tous ses adversaires, celui-ci gagnera un bonus de 5 powers à ajouter à son nombre de powers récupérés lors de l'animation.

Succès associés

Type Titre Fait à accomplir Nombre de fois à accomplir le fait Gains
D.png Premiers pas Participer à une animation 25
C.png Bienvenue dans la jungle Participer à une animation 50 Tarzan.bleue.jpg
B.png Joueur fidèle Participer à une animation 100
A.png Vétéran Participer à une animation 250 Gaza Fight.bleue.jpg
S.png Joueur assidu Participer à une animation 500
S.png Geek Participer à une animation 1000
D.png Fair-Play Rejouer le match après que l'adversaire ait peer en match. 5
C.png Fair-Play + Rejouer le match après que l'adversaire ait peer en match. 10
B.png Fair-Play X Rejouer le match après que l'adversaire ait peer en match. 20
D.png Connexion en mousse Perdre un match en animation pour avoir peer 3 Mousse Blanche.bleue.jpg
S.png Comme un boss Remporter un match en animation 10 à 0 1 Juggernaut Cort.bleue.jpg
Type Titre Fait à accomplir Nombre de fois à accomplir le fait Gains
D.png Joueur de la chasse aux powers Participer à une chasse aux powers 3
C.png Accro de la chasse aux powers Participer à une chasse aux powers 10
B.png Fan de la chasse aux powers Participer à une chasse aux powers 25
A.png Malade de chasse aux powers Participer à une chasse aux powers 50
D.png Changement de plan Battre le chasseur de la chasse aux powers 1
C.png Provocateur Battre le chasseur de la chasse aux powers 10
B.png Coup de pression Battre le chasseur de la chasse aux powers 25
C.png L'aventurier Terminer une chasse aux powers sans concéder de défaite 1
B.png Ca n'a rien d'exceptionnel Terminer une chasse aux powers sans concéder de défaite 5
A.png Butin de légende Terminer une chasse aux powers avec 25 powers ou plus 1
A.png Bien fait pour eux Réaliser une chasse aux powers parfaite (que des victoires) 1
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