Création de Deck en Mur Puissant

De FFWorld Triple Triad - Wiki.
Aller à : Navigation, rechercher

Équilibre et Efficacité

Dans cette règle, c'est comme au poker, l'important, ce ne sont pas vos cartes, mais plutôt ce que vous en faites.

Un bon deck mur puissant :
- Il se doit d'être varié ( en powers )
- Il se doit d'être équilibré ( Au niveau des A )


Varié :
Ici, les decks MP ne doivent pas contenir les plus grandes cartes du jeu comme beaucoup de personnes le pensent, mais plutôt 5 cartes à power variés. ( Par exemple, un deck de cartes power 30 ne vous sera d'aucune utilité et risque de se retourner contre vous ).


Équilibré :
Le deck doit être équilibré dans tout les coins possible, en somme, un bon deck doit avoir 2 A vers le haut, 2 A vers la droite, 2 A vers le bas, et 2 A vers la gauche, s'il ne respecte presque pas cette règle, peaufinez le !


Dans les decks Mur Puissant, une carte très spéciale fait son entrée en jeu : la "low" ( entre 0 et 5 power , très petite carte ).
La low en MP peut renverser la partie, pourquoi ? Lorsque votre adversaire pense avoir bloqué sa carte avec pour valeurs AA derrière un mur tel qu'un " + 4 ", et que vous lui dégainez votre low, votre adversaire est désarçonné et ne peux plus s'en sortir.

Construire le deck

Un deck MP doit à peu près être constitué de :


- 2 ou 3 AA de coins ( Une power 30 maximum + une power 21 - 27 ), admettons que vous avez choisi Garet power 30, préférez de choisir une carte à l'opposé de celle-ci, c'est à dire que les valeurs AA sont tournées à l'opposé de la première carte, comme Flammie power 23.

Garet.jpg Flammie.jpg
Garet Flammie


Si vous en prenez une 3ème, vous avez le choix:
- Vous pouvez prendre une carte identique à vos deux autres AA de coins pour devenir très imprévisible.
- Vous choisissez une 3ème AA de coins, différente des deux autres pour avoir un deck très équilibré ( Plus de 3 A dans un sens = égalité assurée, mais victoire difficile. ).


Ensuite, pour compléter, choisissez:

- 1 AA horizontal ( 1 A vers la droite, 1 A vers la gauche ). Ici, préférez plutôt une carte que les AA de coins peuvent retourner facilement, c'est à dire une carte AA horizontale avec des valeurs verticales très faibles (1 de préférence) comme Aska ( 1A1A ). La AA horizontal doit pouvoir être retourner par les DEUX AA de coins, donc choisissez la bien.

Garet.jpg Flammie.jpg Aska.jpg
Garet Flammie Aska


- 1 AA vertical ( 1 A vers le haut, 1 A vers le bas ), ici, c'est pareil, cette carte doit pouvoir être retournée par les DEUX AA de coins. Préférez une AA comme Luna ( A1A1 ) ou encore Celcius ( A2A2 ).

Garet.jpg Flammie.jpg Aska.jpg Celsius.jpg
Garet Flammie Aska Celsius


- 1 low carte si vous prenez que 2 AA de coins. ( Si vous n'avez pas 2 A dans l'un des 4 sens, choisissez une low qui possède un A vers le côté manquant avec un petit chiffre sur le coté, comme 5 ou 6, soit A116 ou A611 etc. ).

Garet.jpg Flammie.jpg Aska.jpg Celsius.jpg Viking.jpg
Garet Flammie Aska Celsius Viking


Voici combien coûte approximativement le deck maintenant: Garet (1800) + Flammie (1150) + Celsius (900) + Aska (700) + Viking (200) = 4750. Pour environ 4750 gils, vous pouvez avoir ce deck Mur Puissant qui vous sera très utile en tournoi. Demandez à des personnes ayant souk 6 pour pouvoir bénéficier de meilleurs tarifs.


Ce deck est très équilibré et très offensif à la fois:

Garet peut retourner, Flammie, Aska, Celcius et les 1 de Viking. Flammie peut retourner, Aska, Celcius, et les 1 de Viking.

Exemples

Garet.jpg Flammie.jpg Aska.jpg Celsius.jpg Viking.jpg
Garet Flammie Aska Celsius Viking
Garet.jpg Flammie.jpg Aska.jpg Celsius.jpg Soren.jpg
Garet Flammie Aska Celsius Soren
Evil Grissom.jpg Jowy Atreides.jpg Aska.jpg Sofia.jpg Molebear.jpg
Evil Grissom Jowy A Aska Sofia Molebear


Retrouvez ce Tutoriel sur le forum du FFWTT : http://www.ffwtt.net/forums/viewtopic.php?f=6&t=2698

Outils personnels
Espaces de noms
Variantes
Actions
Navigation
Boîte à outils