Fusée Shinra

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Sommaire

Inscription

L'animateur demande 5 personnes (1 chercheur et 4 joueurs) en Chat Privé. L'animateur assigne ensuite 4 règles différentes aux joueurs (1 par joueur).

Déroulement

Le code est une suite de ces 4 boutons (X.png, carre.png, triangle.png, O.png) qui sera changé à chaque fois que l'animation sera faite. (Il peut y avoir plusieurs fois le même bouton)

Chacun des adversaires du chercheur détient un morceau du code et le chercheur doit le battre pour en connaître le morceau. Dès lors, de manière logique, si le chercheur bat ses 4 adversaires, il aura le code sans trop se fouler, mais s'il ne bat qu'une partie de ses adversaires il disposera de 2 essais pour trouver le bon code. (Les matchs nuls sont à rejouer)

Gains

Si le chercheur découvre le code au premier essai, il gagne 1500 Gils. Si le chercheur découvre le code au deuxième essai il gagne 1200 Gils. Si le chercheur ne découvre pas le code il gagne 300 Gils par joueur battu.

Si un joueur bat le chercheur il gagne 300 Gils ou une power 6 au choix.

Succès associés

Type Titre Fait à accomplir Nombre de fois à accomplir le fait Gains
D.png Premiers pas Participer à une animation 25
C.png Bienvenue dans la jungle Participer à une animation 50 Tarzan.bleue.jpg
B.png Joueur fidèle Participer à une animation 100
A.png Vétéran Participer à une animation 250 Gaza Fight.bleue.jpg
S.png Joueur assidu Participer à une animation 500
S.png Geek Participer à une animation 1000
D.png Fair-Play Rejouer le match après que l'adversaire ait peer en match. 5
C.png Fair-Play + Rejouer le match après que l'adversaire ait peer en match. 10
B.png Fair-Play X Rejouer le match après que l'adversaire ait peer en match. 20
D.png Connexion en mousse Perdre un match en animation pour avoir peer 3 Mousse Blanche.bleue.jpg
S.png Comme un boss Remporter un match en animation 10 à 0 1 Juggernaut Cort.bleue.jpg
Type Titre Fait à accomplir Nombre de fois à accomplir le fait Gains
D.png Joueur de fusée Participer à une fusée shinra 5
C.png Accro de fusée Participer à une fusée shinra 10
B.png Fan de fusée Participer à une fusée shinra 25
A.png Malade de fusée shinra Participer à une fusée shinra 50 Cid.bleue.jpg
D.png Poule mouillée ! Battre le chasseur de la fusée shinra 1
C.png Tête en l'air ! Battre le chasseur de la fusée shinra 5
B.png Raté ! Battre le chasseur de la fusée shinra 10
C.png Petit chanceux Trouver le code au second essai 1
B.png Chercheur Trouver le code au second essai 5
B.png Patte de lapin Trouver le code du premier coup 1 Lievre Du Bonheur.bleue.jpg Lapin Du Bonheur.bleue.jpg
A.png Oeil de lynx Trouver le code du premier coup 5 Lynx.bleue.jpg
B.png Du début à la fin Réaliser une fusée shinra parfaite (que des victoires) 1
A.png Vers l'infini... et au-delà ! Réaliser une fusée shinra parfaite (que des victoires) 5
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