La Fête De La Chasse

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Sommaire

Inscription

Cette animation est inspirée par Final Fantasy IX. Des inscriptions de 10 minutes sont faites pour savoir quels joueurs souhaitent se présenter comme chasseur dans le Chat Privé de l'animateur.

Déroulement

La chasse dure 30 minutes et les règles changent toutes les 10 minutes. Le but du jeu est très simple, avoir le meilleur score possible à la fin de la chasse. Pour étayer leur score, les participants pourront défier tous les joueurs connectés sur le jeu dont les autres chasseurs (les joueurs ne participant pas à l'animation sont considérés comme les "monstres"). Nous pouvons donc différencier deux types de match, chacun d'entre eux donnant lieu à un décompte des points différent :

Le score obtenu par le chasseur est ajouté à son score global.
Exemple : il perd 4-6, il remporte 4 points.
Exemple : il gagne 8-2, il remporte 8 points.
Le chasseur remporte son score obtenu dans le match -5, il peut donc se voir affliger d'un malus en cas de défaite !
Exemple : il perd 3-7, il remporte '-2 points'.
Exemple : il gagne 9-1, ll remporte 4 points.

Gains

Les meilleurs chasseurs (cela dépend du nombre d'inscrits) remporteront leur score multiplié par 15 Gils.


Succès associés

Type Titre Fait à accomplir Nombre de fois à accomplir le fait Gains
D.png Premiers pas Participer à une animation 25
C.png Bienvenue dans la jungle Participer à une animation 50 Tarzan.bleue.jpg
B.png Joueur fidèle Participer à une animation 100
A.png Vétéran Participer à une animation 250 Gaza Fight.bleue.jpg
S.png Joueur assidu Participer à une animation 500
S.png Geek Participer à une animation 1000
D.png Fair-Play Rejouer le match après que l'adversaire ait peer en match. 5
C.png Fair-Play + Rejouer le match après que l'adversaire ait peer en match. 10
B.png Fair-Play X Rejouer le match après que l'adversaire ait peer en match. 20
D.png Connexion en mousse Perdre un match en animation pour avoir peer 3 Mousse Blanche.bleue.jpg
S.png Comme un boss Remporter un match en animation 10 à 0 1 Juggernaut Cort.bleue.jpg
Type Titre Fait à accomplir Nombre de fois à accomplir le fait Gains
D.png Joueur de la fête de la chasse Participer à une fête de la chasse 3
C.png Accro de la fête de la chasse Participer à une fête de la chasse 7
B.png Fan de la fête de la chasse Participer à une fête de la chasse 15
A.png Malade de fête de la chasse Participer à une fête de la chasse 30
C.png Chasseur du jour Remporter la fête de la chasse 1
B.png Chasseur régional Remporter la fête de la chasse 5
C.png Chasseur professionnel Terminer une fête de la chasse sans concéder de défaite dans l'une des règles (Il faut jouer 4 matchs au minimum) 1
A.png Chasseur d'élite Terminer une fête de la chasse sans concéder de défaite dans l'une des règles (Il faut jouer 4 matchs au minimum) 5
A.png Chasseur infaillible Terminer une fête de la chasse sans concéder de défaite (Il faut jouer 4 matchs par règle au minimum) 1
S.png Chasseur légendaire Réussir une fête de la chasse parfaite (que des victoires) (Il faut jouer 4 matchs par règle au minimum) 1 Freyja.bleue.jpg
A.png Chasseur fulgurant Réussir une fête de la chasse presque-parfaite (que des victoires dans l'une des règles) (4 matchs minimum) 1
D.png Fusil en plastique Réaliser un score négatif lors de la fête de la chasse 1 Ice Gun.bleue.jpg
B.png Chasseur au bazooka Réaliser un score supérieur à 50 points lors de la fête de la chasse 1
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