Notoriété

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Définition

La notoriété est une valeur virtuelle crée dans le but de classer les joueurs selon leur niveau (ceux ayant le plus de notoriété étant censé être ceux se débrouillant le mieux. Ce classement est disponible sur la page dédiée sur le site officiel.

La notoriété souffre cependant d'une faiblesse incurable : elle récompense autant les gens qui participent à tous les tournois notoriété (en terminant tout juste dans les places donnant des points de notoriété) que ceux qui participent à un seul par semaine et qu'ils remportent.

Historique

Débuts

Etoile de notoriété à la v3.1
Etoile de notoriété à la v3.1

La notoriété a d'abord été créée au début de la v3.1 par l'animation de l'époque menée par Blind_Guardian. Elle était initialement divisée en étoile (avec aucune limite d'étoiles, on pouvait donc avoir théoriquement un nombre infini d'étoiles), chacune de ces étoiles étaient divisées en 32 parties. Le but était donc de récupérer 32 morceaux d'étoile pour en obtenir une complète et les gains qui allaient avec.

A cette époque le jeu était au paroxysme de la fréquentation avec environ 300 joueurs par jour, les gains en notoriété était donc pas trop élevé. Ainsi le gagnant d'un tournoi de 32 joueurs remportait 3/32 d'étoile.

Elle fut vite la cible de l'engouement général et les gains furent augmentés pour que plus de personnes puissent y avoir accès.

Déclin

A partir du moment où plusieurs personnes se détachaient du lot, l'animation de la fin de v3.1 (menée par Nobuo_Uematsu et squall1234) a fixé le nombre d'étoiles maximum à 7. Ensuite, quand 2 utilisateurs ont atteint ce pallier (Kyosuke et AyOr) la notoriété a commencé à être vraiment dénigrée il était donc temps de changer tout ça.

C'est une idée de mrclown, adaptée par Xionhearts, qui sera à l'origine de la renaissance de la notoriété qui fut modifiée avec l'arrivée de la v3.2.

La notoriété v3.2

Il s'agissait de séparer la notoriété par règles/type de règles et les étoiles étaient séparées cette fois en 50 morceaux (sauf pour l'étoile des quiz, divisée en 100). Pour obtenir une étoile il fallait donc remporter plusieurs animations utilisant une des règles d'une étoile pour remporter 50 morceaux de l'étoile désirée. Au final, le but ultime étant d'obtenir toutes les étoiles qui étaient au nombre de 8 puis 9 avec l'apparition de l'étoile noire de mise.

Cette division était comme suit (toutes les variantes d'une règle font partie de la même étoile) :

Etoile Règles associées
Etoilerouge.png Identique, Plus
EtoileJaune.png Mur cassé
Etoileverte.png Mur puissant
EtoileOrange.png Même Mur, Mur Additionnel
Etoilebleuclair.png Mur puissant, Identique, Plus
Etoilebleue.png NoiX, VarioX, Handicap, Variantes
Etoileviolette.png Aléatoire
Etoilegrise.png Quiz
Etoilenoire.png Mise (ajoutée plus tard)

Ce système a été abandonné lors du passage à la v3.3 (l'animation est alors menée par Yuveria qui a amené, avec son équipe, le système développé dans la section suivante).

La notoriété v3.3

La notoriété a ensuite subit un changement radical lors du passage à la v3.3. En effet, le système en place était considéré comme trop difficile dans le sens où obtenir une étoile complète était très difficile. Elle n'est plus alors divisée en étoile mais est répartie en 436 points et, selon le nombre de points que le joueur détenait, il pouvait obtenir des trophées auxquels étaient associés des gains :

Trophée Nom Points à obtenir Gain associé
Tropheechocolat.png Chocolat 20 points 20.000 gils
Tropheebronze.png Bronze 50 points 50.000 gils
Tropheeargent.png Argent 100 points Carte du deck "Special" ou 100.000 gils
Tropheeor.png Or 200 points Deck complet ou 300.000 gils ou 2 pseudos ou 1 capacité
Tropheediamant.png Diamant 436 points 4 pseudos ou 500.000 gils ou toutes les capacités.

Si vous obteniez 50 points, vous débloquiez donc le trophée en chocolat et le trophée de bronze.

Notoriété des joueurs

Système actuel

Le système actuel est un mix entre retour en arrière et innovation. En effet la notoriété est divisée en 2 :

Notoriété "Compétition"

La première partie est fort semblable à la notoriété v3.2 car elle regroupe différentes étoiles représentant chacune un type de règles différent. Les différences résident dans le fait que certaines étoiles ont été fusionnées/abandonnées ou modifiées et certaines ont été ajoutées. De plus, les gains obtenus lors des tournois notoriété sont différents de ceux de l'époque de la notoriété v3.2, le système est donc plus facile qu'avant (bien que les étoiles sont /100 et plus sur /50).

Les différentes étoiles

La partie compétition subdivisée en 6 étoiles :

Nom Points Règles Obtenu pour la première fois
Etoilerouge.png Etoile rouge /100 Identique Plus et les variantes (dont Aléatoire) par Story le 29/07/2012 à 22h19 (GMT+1)
EtoileOrange.png Etoile orange /100 Même Mur Mur additionnel et les variantes (dont Aléatoire) par britney le 14/05/2012 à 22h54 (GMT+1)
Etoilebleue.png Etoile bleue /100 Mur Puissant Identique Plus et les variantes (dont Aléatoire) par B2oBa le 16/02/2014 à 22h32 (GMT+1)
Etoileverte.png Etoile verte /100 Mur Puissant et les variantes (sauf Aléatoire) par Mark_Landers le 11/12/2012 à 18h58 (GMT+1)
EtoileJaune.png Etoile jaune /100 Mur cassé et les variantes (sauf Aléatoire) par shinryuu le 28/11/2013 à 21h50 (GMT+1)
Etoilenoire.png Etoile bonus /250 Bonus par Ozymandias le 10/08/2015 à 21:45 (GMT+1)

En ce qui concerne les règles non-citées :

En cas d'égalité, le joueur aura le choix entre les deux couleurs ou pourra répartir sa notoriété dans les deux étoiles. Ainsi, si par exemple, le joueur joue 3 tours en Mm Ma et 2 tours en Id +, il aura de la notoriété orange. Par contre s'il joue 2 tours en Mm Ma et 2 tours en Id +, il pourra choisir de répartir ou de tout mettre dans les étoiles rouge et orange.

L'étoile bonus

Il s'agit d'une étoile visant à rallonger la durée de vie du système. En effet, celle-ci sera remplissable uniquement lorsque le joueur aura rempli une autre étoile et qu'il remporte de la notoriété de cette même étoile.

 Exemple : X obtient l'étoile rouge et remporte par la suite un tournoi en Identique Plus, il remporte donc de la notoriété rouge.
           Cependant, comme son étoile rouge est déjà remplie, il obtient de la notoriété bonus.

Organisation

Les gains en tournoi seront identiques à ceux déjà mis en place mis à part que les utilisateurs auront la possibilité de choisir entre :

Exemple : Pour 6/100 gagné, l'utilisateur pourra obtenir soit les 6/100, soit 2.400 gils soit 3/100 et 1.200 gils

Ce système signe également le retour d'un tournoi notoriété par jour.


Gains

Chaque étoile (sauf l'étoile bonus) est divisée en 3 parties que l'on appelle "paliers" :

Le premier palier sera associé à un gain destiné à encourager l'utilisateur à poursuivre sa quête de notoriété.

Le second palier sera quant à lui associé à un gain marquant le coup, c'est-à-dire que son impact doit se faire sentir.

L'obtention de l'étoile sera une consécration, c'est-à-dire que le gain associé sera réellement conséquent.

Palier Gains
20%
50%
  • 100.000 gils
  • ou 1 pseudo supplémentaire
  • ou une capacité au niveau maximum
  • ou 2.000 Powers (crédités directement sur votre compte, pas en équivalent cartes)
  • ou une carte du deck Special comportant maximum 3A
  • ou toutes les cartes des niveaux 8, 9 et 10 d'un deck (sauf Special) au choix.
100%
  • 150.000 gils
  • ou 3 pseudos supplémentaires
  • ou 3 capacités au niveau maximum
  • ou 5.000 Powers (crédités directement sur votre compte, pas en équivalent cartes)
  • ou 2 cartes dont le power est inférieur ou égal à 750 au choix
  • ou un deck de cartes complet au choix

Pour l'étoile bonus, il n'y aura que 2 paliers :

Palier Gains
50%
  • 100.000 gils
  • ou 1 pseudo supplémentaire
  • ou une capacité au niveau maximum
  • ou 2.000 Powers (crédités directement sur votre compte, pas en équivalent cartes)
  • ou une carte du deck Special comportant maximum 3A
  • ou toutes les cartes des niveaux 8, 9 et 10 d'un deck (sauf Special) au choix.
100%
  • 150.000 gils
  • ou 3 pseudos supplémentaires
  • ou 3 capacités au niveau maximum
  • ou 5.000 Powers (crédités directement sur votre compte, pas en équivalent cartes)
  • ou 2 cartes dont le power est inférieur ou égal à 750 au choix
  • ou un deck de cartes complet au choix

Notoriété "Succès"

Cette idée originale de PsY, remise au goût du jour par Sephiroth et finalement reproposée par Clad, Palom et d'autres lors de la réforme notoriété de début 2012 ; elle a finalement été mise en place grâce à ReiAyanami, H2L (auteur de la liste des succès initiaux), Rozalin et Sephiroth.

Cette partie innovante s'inspire du système de succès/trophées utilisé par les consoles XBox et Playstation 3. Il s'agit de réaliser certaines actions/certains faits en une certaine quantité afin de débloquer le succès correspondant.

 Exemple : Succès "Dépensier" débloqué en effectuant le fait "Acheter le maximum de ticket pour la loTTerie" 1 fois.
 Exemple 2 : Succès "Joueur de la fête de la chasse" débloqué en effectuant le fait "Participer à une fête de la chasse" 3 fois.

Il y a 5 types de succès, classés selon leur rang, le rang du succès représentant sa difficulté. Chacun de ces types de succès rapporte une somme de gils (ou une carte emblématique si elle est spécifiée) et des points de notoriété "Succès" :

Type Points de notoriété Gils si pas de carte emblématique spécifiée
D.png Très facile à obtenir 1 500
C.png Facile à obtenir 2 1000
B.png Moyennement facile à obtenir 3 1500
A.png Difficile à obtenir 4 2000
S.png Très difficile à obtenir 5 2500

Trophées

Ils sont au nombre de 4 :

Trophée Nom Points Obtenu pour la première fois
Bronze.png Trophée de bronze /150 par Setzer le 14/03/2012 à 23h28 (GMT+1)
Argent.png Trophée d'argent /150 par britney le 03/07/2012 à 11h23 (GMT+1)
Or.png Trophée d'or /200 par britney le 24/12/2012 à 00h23 (GMT+1)
Platine.png Trophée de platine /300 par Ozymandias le 14/05/2015 à 00h43 (GMT+1)

Ils sont "exclusifs" les uns des autres, c'est-à-dire qu'il faut remplir les 150 points du trophée de bronze avant de commencer à remplir le trophée d'argent. Contrairement aux étoiles, ils ne sont pas divisés par des paliers et il n'y a pas de gains à l'obtention de l'un d'entre eux. Vous pouvez voir sur cette page du site les succès que vous avez débloqué ainsi qu'une liste des succès et votre avancement dans ceux-ci.

L'animation se réserve tout droit de non-attribution d'un succès ou fait à un joueur ou un groupe de joueurs si un litige a lieu ou si la définition d'un des succès ou faits n'était pas assez claire.

Liste des succès

Elle est disponible ici.

Quand obtenir de la notoriété

Vous pouvez espérer gagner de la notoriété en prouvant votre valeur et en remportant des tournois ou des ligues à gains de Notoriété. Un tournoi de ce type est organisé par jour, il suffit de consulter les évènements à suivre. Il vous suffit donc de participer à ces tournois qui peuvent avoir lieu soit en après-midi soit en soirée (c'est précisé dans l'évènement).

En dehors de ces tournois, il est possible également d’obtenir de la notoriété lors d’un event.

Notoriété des guildes

Présentation

L'ancienne version présentait un défaut majeur : regrouper tous les membres des 2 guildes désireuses de s'affronter pour que les matchs aient lieu. La nouvelle version permet de faire table rase sur ce défaut en organisant des épreuves entre les guildes sur une durée d'une semaine (lundi -> dimanche).

Les épreuves

Ces épreuves peuvent être individuelles ou par équipes de plusieurs joueurs (2 à 5 joueurs) et chaque guilde peut engager plusieurs joueurs ou équipes selon l'épreuve. Un joueur ne pourra participer que pour une seule guilde sauf pour les épreuves comportant 3 joueurs ou plus.

A chaque épreuve, les joueurs/équipes engagés doivent affronter toutes les autres équipes présentes dans celle-ci sauf les éventuels autres joueurs/équipes de la même guilde inscrits.


Gain des épreuves

A chaque épreuve les 4 guildes représentées par les 4 meilleurs joueurs sont recompensées de la manière suivante :

Position Gils Notoriété Médaille d'or Médaille d'argent Médaille de bronze
1. 3000 5 1 - -
2. 2000 3 - 1 -
3. 1000 2 - - 1
4. 500 1 - - -

De plus, chaque joueur des équipes ainsi formées sont récompensés individuellement à hauteur de :

  1. 2000 Gils
  2. 1500 Gils
  3. 1000 Gils
  4. 500 Gils


N.B. : Si plusieurs joueurs/équipes de la même guilde sont présents dans les 4 premiers, seuls les deux premiers représentants apporteront des gains à leur guilde.

Liste des épreuves

1 joueur (maximum 5 joueurs par guilde)

2 joueurs (maximum 3 équipes par guilde)

3 joueurs (maximum 2 équipes par guilde)

4 joueurs et plus (maximum 1 équipe par guilde)

Évènementielles (selon l'animation)

Gains & palliers

Médailles

Les paliers des médailles sont particuliers car certains d'entre eux récompensent les joueurs de la guilde. Ces joueurs sont ceux choisis par le maître de la guilde recevant ce gain. Les joueurs pouvant prétendre à ces récompenses doivent juste respecter la condition qui est d'être dans la guilde depuis plus de 2 mois ou d'avoir participé à au moins 3 épreuves sous les couleurs de la guilde.


Les tableaux ci-dessous reprennent les gains pour chaque "notoriété médaille", les gains spécifiés étant par joueur si le nombre de joueurs est spécifié dans la dernière colonne sinon il s'agit de gains pour la guilde.

GuildeBronze.png
Palier Points à obtenir Gains Nombre de joueurs
1 10/50 3 cartes ou 5.000 gils 5
2 20/50 50.000 Exp ou 25.000 gils Guilde
3 35/50 5 cartes ou 10.000 gils 5
4 50/50 250.000 Exp ou 125.000 gils Guilde
GuildeSilver.png
Palier Points à obtenir Gains Nombre de joueurs
1 10/50 4 cartes ou 7.500 gils 5
2 20/50 60.000 Exp ou 30.000 gils Guilde
3 35/50 6 cartes ou 12.000 gils 5
4 50/50 275.000 Exp ou 137.500 gils Guilde
GuildeGold.png
Palier Points à obtenir Gains Nombre de joueurs
1 10/50 5 cartes ou 10.000 gils 5
2 20/50 80.000 Exp ou 40.000 gils Guilde
3 35/50 8 cartes ou 16.000 gils 5
4 50/50 300.000 Exp ou 150.000 gils Guilde

Notoriété

Etoilebleue.png
Palier Points à obtenir Gains pour la guilde associés
1 10/300 30.000 gils ou 30.000 EXP ou 15.000 gils ET 15.000 EXP
2 25/300 80.000 gils ou 80.000 EXP ou 40.000 gils ET 40.000 EXP
3 50/300 150.000 gils ou 150.000 EXP ou 75.000 gils ET 75.000 EXP
4 80/300 250.000 gils ou 250.000 EXP ou 125.000 gils ET 125.000 EXP
5 110/300 400.000 gils ou 400.000 EXP ou 200.000 gils ET 200.000 EXP
6 150/300 600.000 gils ou 600.000 EXP ou 300.000 gils ET 300.000 EXP
7 220/300 800.000 gils ou 800.000 EXP ou 400.000 gils ET 400.000 EXP
8 300/300 1.000.000 gils ou EXP nécessaire pour atteindre le dernier palier de la guilde

Ancienne version

La notoriété guilde a été introduite à la v3.2 puis abandonnée au vu du peu d'engouement qu'elle suscitait. Elle fait désormais son retour depuis le début de la v3.3 afin d'ajouter un challenge pour les guildes. De manière identique à la notoriété des joueurs, il y a des compétitions permettant de récupérer des points de notoriété guilde (avec un maximum de 150 points). Ces points acquis pour la guilde permettent de grimper au classement des guildes et de débloquer des paliers qui sont associés à des gains :

Palier Points à obtenir Gains pour la guilde associés
1 10/150 30.000 gils ou 30.000 EXP ou 15.000 gils ET 15.000 EXP
2 25/150 80.000 gils ou 80.000 EXP ou 40.000 gils ET 40.000 EXP
3 40/150 150.000 gils ou 150.000 EXP ou 75.000 gils ET 75.000 EXP
4 60/150 250.000 gils ou 250.000 EXP ou 125.000 gils ET 125.000 EXP
5 80/150 400.000 gils ou 400.000 EXP ou 200.000 gils ET 200.000 EXP
6 110/150 600.000 gils ou 600.000 EXP ou 300.000 gils ET 300.000 EXP
7 150/150 1.000.000 gils ou EXP nécessaire pour atteindre le dernier palier de la guilde

Comment en obtenir

En participant aux épreuves !

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Variantes
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Navigation
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