Quitte Ou Double

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Sommaire

Présentation

Il s'agit d'une animation dont le principe est de :

Inscription

L'animateur passe une annonce sur le Chat Global ("Qui pour un Quitte ou Double en {Règles} ?"), les deux premiers joueurs qui répondent sur le Chat Global participent au quitte ou double.

Une fois que vous avez été inscrits une fois lors de cette animation, vous ne pouvez plus vous réinscrire.

Déroulement

Une fois que les deux premiers joueurs sont inscrits, l'animateur annonce le match sur le Chat Global.

Exemple : [22:52:02] <Animateur> Joueur_A vs Joueur_B en *règles* pour 50 Gils.

Le vainqueur a alors la possibilité de partir avec ces 50 Gils ou de tenter de doubler son gain au risque de le perdre. Si ce vainqueur décide de remettre son gain en jeu, l'animateur demande un nouveau joueur sur le Chat Global.


Par la suite, l'animation continue de cette façon avec à chaque fois un quitte ou double proposé après une victoire du challenger. Si le challenger perd, celui qui l'a battu prend la mise en cours et se voit proposer un quitte ou double.

Exemple : [22:52:02] <Animateur> Joueur_A vs Joueur_B en *règles* pour 50 Gils. Joueur_A Win
<Animateur> Joueur_A vs Joueur_C en *règles* pour 100 Gils. Joueur_C Win
<Animateur> Joueur_C vs Joueur_D en *règles* pour 200 Gils. Joueur_C Win etc...


L'animation se termine lorsqu'un joueur a choisi de quitter avec son gain ou si un joueur atteint le maximum de 1600 Gils.

Gains

Nombre de victoires consécutives Gain associé
1 50 Gils
2 100 Gils
3 200 Gils
4 400 Gils
5 800 Gils
6 1600 Gils

Succès associés

Type Titre Fait à accomplir Nombre de fois à accomplir le fait Gains
D.png Premiers pas Participer à une animation 25
C.png Bienvenue dans la jungle Participer à une animation 50 Tarzan.bleue.jpg
B.png Joueur fidèle Participer à une animation 100
A.png Vétéran Participer à une animation 250 Gaza Fight.bleue.jpg
S.png Joueur assidu Participer à une animation 500
S.png Geek Participer à une animation 1000
D.png Fair-Play Rejouer le match après que l'adversaire ait peer en match. 5
C.png Fair-Play + Rejouer le match après que l'adversaire ait peer en match. 10
B.png Fair-Play X Rejouer le match après que l'adversaire ait peer en match. 20
D.png Connexion en mousse Perdre un match en animation pour avoir peer 3 Mousse Blanche.bleue.jpg
S.png Comme un boss Remporter un match en animation 10 à 0 1 Juggernaut Cort.bleue.jpg
Type Titre Fait à accomplir Nombre de fois à accomplir le fait Gains
D.png Joueur de quitte ou double Participer à un quitte ou double 5
C.png Accro de quitte ou double Participer à un quitte ou double 10
B.png Fan du quitte ou double Participer à un quitte ou double 25
A.png Malade de Quitte ou double Participer à un quitte ou double 50
C.png Haut la main Gagner un quitte ou double (800gils remportés minimum) 1
B.png Dernier survivant Gagner un quitte ou double (800gils remportés minimum) 5
A.png La récréation est terminée ! Gagner un quitte ou double (800gils remportés minimum) 15
C.png Tout ou rien Remporter le quitte ou double sur le dernier match 1
B.png Ni vu ni connu Remporter le quitte ou double sur le dernier match 5
A.png Embuscade Remporter le quitte ou double sur le dernier match 10
B.png Mission accomplie Réaliser un quitte ou double parfait (que des victoires/matchs nuls en jouant tous les matchs possibles) 1
A.png Les victoires font les légendes Réaliser un quitte ou double parfait (que des victoires/matchs nuls en jouant tous les matchs possibles) 5
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